第1104章 模仿(1 / 2)

自从阪田雅彦脱离恶龙,带领kysoft公司的大部分核心员工转投万代之后。

‘机器人大战’这个游戏题材就一分为二。

恶龙虽然创造了游戏玩法,握有‘超级机器人大战’这个Ip,但却失去了万代机甲授权,空有一个皮囊。

万代虽然没有游戏制作实力,但却拥有大量机器人授权,阪田雅彦加入,也正好补全了万代的不足。

这次的叛逃,怎么看恶龙怎么吃亏。

也确实是这样。

在失去了万代手中的机器人授权Ip后,恶龙的‘超级机器人大战’系列立刻遭到重挫,两年多时间都没能推出续作。

恶龙只能一边培养寺田贵信接替阪田雅彦的工作,一边到处寻找着Ip、并尝试发展着自己的原创机器人体系,试图弥补Ip的不足。

而万代在获得阪田雅彦之后,则迎来的‘万代机器人大作战’的黄金时期。

凭借手中超级机器人和高达的Ip优势,凭借阪田雅彦的制作实力和SFc主机平台更高的普及量,不再受限于pc-E平台的万代机器人大作战,立刻收获了大量粉丝的支持。

虽然因为SFc主机卡带容量问题,被粉丝吐槽万代机器人没有动画,战斗像是铁疙瘩对对碰。

但也并没有影响游戏的销量和玩家对游戏的整体评价。

本来到这里,万代以为这场战斗已经结束。

‘万代机器人大作战’会取代恶龙的‘超级机器人大战’,成为机器人粉丝唯一的真爱。

但谁也没有想到,在经过短暂的蛰伏之后。

恶龙的《超级机器人大战》就迎来了转机,不仅一直按照刘川规划培养、发展的寺田贵信日渐成熟,先推出了‘机战Ex’魔装机神系列试水。

恶龙手中的机器人Ip,也越发的丰富了。

不仅凶鸟、魔装机神这些恶龙原创机器人随着动画的上映,被机器人粉丝所熟知,获得了更高的人气。

恶龙更是通过投资获得了‘宇宙骑士’‘大铁人’‘攻壳机动队’‘EVA’‘机动战舰抚子号’这些超人气的机甲Ip。

通过收购获得了‘龙之子工作室’以及入股GAINAx公司,获得了两个公司大量机甲作品版权。

同时恶龙还联合万代的竞争对手,拿到了‘勇者系列’和‘变形金刚’的Ip授权,并且趁机打劫万代获得了‘超时空要塞’的版权、获得了长滨系机器人的Ip授权。

这一通骚操作下来,顿时让恶龙摇身一变,成为了一个足以和万代在机器人领域竞争的巨头。

尤其随着次世代的来临,拥有Gp主机和wdc掌机的恶龙,优势更大了。

无论是Gp主机平台上的《第一次超级机器人大战:热斗》,还是wdc掌机平台的《超级机器人大战oG》,都收获了玩家的一致好评。

在游戏表现力上,日渐成熟的寺田贵信也完全拿捏了粉丝的喜好,通过一个个帅气的战斗动画,完全让粉丝燃了起来。

而反观万代的《万代机器人大作战》系列。

在经历了SFc时代的辉煌后,进入次时代后却陷入了阪田雅彦的魔咒之中。

比起表现机器人战斗的热血澎湃,阪田雅彦一直在试图把游戏打造的更有战略性,成为一款真战旗游戏,而不是机器人广告游戏。

但显然这种尝试并不算成功,玩家并不喜欢这种尝试。

比起深度思考,玩家更加期待重现动画经典。

此消彼长之下,原本销量占据优势、口碑微微落下风的‘万代机器人大作战’,顿时陷入销量、口碑双双落后的局面。

直接被《第一次超级机器人大战:热斗》反杀。

如果不是高达、盖塔和魔神御三家撑场面,恐怕早就被粉丝抛弃了。